Po rocznej przerwie - spowodowanej pandemią koronawirusa - wróciły targi E3. Umiarkowanie emocjonujące, pełne świeżych ogłoszeń i znów pozbawione konferencji Sony. Wypełnione enigmatycznymi zwiastunami i sporymi obietnicami. Jakie było tegoroczne Electronic Entertainment Expo?
Mówi się, że to już nie taka siła rażenia, jak kiedyś. Że brakuje wyrazistych strzałów. Że większość ogłoszeń to niewiele znacząca drobnica. Że studia łatają wydawnicze dziury i obiecują gruszki na wierzbie. Prawda zawsze leży pośrodku, a w przypadku E3 2021 po raz kolejny przekonaliśmy się, że dużo rzadko oznacza jakościowo. Mimo to, wciąż najważniejsze wydarzenie w gamingowej branży wzbudza emocje. Po roku absencji giganci przemysłu gier wideo wrócili. Tym razem z onlajnowymi prezentacjami.
Jak wypadło pandemiczne E3? Czego dowiedzieliśmy się ze stajni Ubisoftu, połączonych sił Microsoftu i Bethesdy, czym zaskoczyli nas ludzie z Nintendo? Jak na ich tle wypadły Capcom, Bandai Namco, Square Enix oraz liczne studia niezależne? Oto najważniejsze momenty Electronic Entertainment Expo. A jeśli chcecie posłuchać szerokiego komentarza i dyskusji na temat poszczególnych gier, wypatrujcie najnowszego podcastu Strzałką chodzisz, spacją skaczesz, który jest poświęcony tym targom.
